NFT-Erstellungsplattform für Athleten
Überblick
Die Plattform führte Athleten Schritt für Schritt durch die Umwandlung ihrer Medien in NFTs, die Konfiguration von Asset-Details, die Preisfestlegung und die Verwaltung ihrer Kreationen auf jedem Gerät. In einem vierköpfigen Team leitete ich die Next.js-Frontend-Entwicklung und clientseitige Logik und entwickelte den Erstellungsassistenten, Wallet-Verbindungen über RainbowKit, Web3.js-Interaktionen auf Polygon, Pinata-IPFS-Speicherung und Google-Analytics-4-Tracking.
Hauptaufgaben
- ▹Leitung der Frontend-Entwicklung und Verantwortung für die clientseitige Anwendungslogik mit React und Next.js
- ▹Entwicklung geräteübergreifend konsistenter Abläufe zum Erstellen und Verwalten von NFTs
- ▹Entwicklung von Medien-Uploads und Metadaten mit automatischem Pinning von Assets und JSON über Pinata auf IPFS
- ▹Implementierung von Polygon-Interaktionen mit Web3.js und RainbowKit für Wallet-Verbindungen, Minting, Verwaltung und Verkauf von NFTs
- ▹Einrichtung von Google Analytics 4 im Erstellungsablauf, um Fortschritt, Abbrüche und abgeschlossene Minting-Prozesse zu erfassen
Ergebnisse
Entwickelte einen geführten NFT-Erstellungsablauf, der auf Desktop, Tablet und Mobile konsistent funktionierte
Veröffentlichte ein MVP, mit dem Athleten Wallets über RainbowKit verbinden, Metadaten auf IPFS hochladen und NFTs im Polygon-Netzwerk minten konnten
Verbesserte die Anwendungsperformance und vereinfachte die Weiterentwicklung durch Überarbeitung der Oberfläche und Neuorganisation wiederverwendbarer Komponenten